TEAM

Moritz - AIRSHIP BRIDGE CAPTAIN

President & Co-Founder

As our commander and chief, and President of Blindflug, Moritz takes care of our Airship for our long voyage.

Frédéric - EXPERT AEROSPACE ENGINEER

3D Modeling & Animation

Our painter of virtual worlds, Japan expert and hardware ace. Frédéric makes our ideas visible in all dimensions.

Jeremy - PILOT & AIRCRAFT PAINTER

Lead Game Designer & Co-Founder

Seasoned game designer Jeremy, coordinates the project ideas and gives them a shiny cover of fresh paint.

Michael - TECH BAY COMMANDER

Game Designer & Programmer

As Code wrangler, usability expert, and awesome “Scotty” of the Zeppelin Michael takes care of all functions of our creations.

Olga - SKY WEATHER NAVIGATOR

Marketeer & Queen of Sunshine

Olga tests our creations for flyability, presents them to joyful customers and is a ray of happiness that reaches even the darkest hangars.



JOB OFFERS

Wir suchen einen/eine

UNITY3D PROGRAMMIERER/IN

Wir sind Blindflug Studios aus Zürich, ein 2014 gegründete Spieleschmiede für Games. Unser Motto ist “We create fascinating games around interesting topics”. Wir suchen nun einen/eine EntwicklerIn der/die uns beim Spiele entwickeln helfen und zukünftiger Tech Lead unseres Studios sein möchte.

Aufgaben:
  • Aufbau von Spielstruktur in C#
  • Gameplay Programmierung im Unity 3D Editor
  • Deployment von Spielen auf iOS, Android oder PC/Mac
  • Entwicklung von Spielideen im Blindflug Team
Anforderungen:
  • Abgeschlossenes Studium auf Bachelor Niveau in Informatik, Computer Science oder Game Design oder nachweisbare starke Programmiererfahrungen (Selflearning in C# - Projekte & Source Code mitschicken!)
  • Erfahrung in der Unity 3D Spiele-Engine
  • Sicherheit im Benutzen von Version Control Software
  • Motivation ein Startup vorwärts zu Treiben und Ideen umzusetzen
Bonus-Punkte gibts für:
  • Abgeschlossene Spiele-Projekte inklusive Deployment
  • Du denkst und träumst in C#
  • Ein guten Sinn für Game Mechaniken und Spiele-Ideen
  • Erfahrungen in Performance Optimierung von Spiele-Projekten
  • Erfahrungen in Shader Coding
Was gibt es dafür:
  • Die Möglichkeit als Tech-Lead bei Blindflug die Struktur und den Aufbau unserer Spiele zu leiten
  • Arbeit and unserem neuen Flaggschifftitel “Airheart” und vielen spannenden Projekten für 2017
  • Aktive Mitgestaltung der Spielkonzepte unserer nächsten Titel im Kreativ Team
  • Einen Arbeitsplatz im coolen Atelier von Blindflug Studios und Feinheit im Herzen von Zürich
  • Eine Kantine und die Möglichkeit für das ganze Team zu kochen
Interessiert? Du bist motiviert, hast eine Passion für Games und bist ein genauer, exakter Arbeiter? Schick uns eine Bewerbung mit digitaler Arbeitsprobe und Portfolio an jobs@blindflugstudios.com. Wir freuen uns auf die Bewerbung.