
VIDEOSPIELE – DAS MARKETINGINSTRUMENT VON 2022
10 GRÜNDE WIESO COMPUTERSPIELE DAS BESTE MEDIUM SIND, UM AUFMERKSAMKEIT ZU GENERIEREN
Suchen Sie etwas Neues, um mehr Leute zu erreichen? Wollen Sie mehr Aufmerksamkeit auf Ihre Firma oder Kampagne ziehen? Brauchen Sie eine Idee für Ihr nächstes Marketingprojekt?
Hier finden sie zehn Gründe, wieso Videospiele das beste Kommunikationsmittel sind, um ihre Marketingziele zu erreichen und wieso Blindflug Studios für so ein Projekt die beste Anlaufstelle ist.
Unser Spiel Democratia – The Isle of Five, das Handyspiel, das wir zusammen mit dem Think Tank Avenir Suisse produziert haben, dient dabei als Anschauungsbeispiel.
Sie haben Schwierigkeiten, die Aufmerksamkeit der Menschen mit einem zweiminütigen Video oder einer Textseite zu halten? Die Verweildauer in einem Computerspiel ist im Vergleich zu anderen klassischen Multimedia-Kampagnen viel höher.
Die von Blindflug Studios produzierten Spiele wie Democratia haben eine Verweildauer von 25 Minuten bis 3 Stunden pro Nutzer*in.
Gamen auf dem Mobiltelefon ist überall und zu jeder Zeit möglich. Videospiele leiden nicht unter den unsicheren Umständen der Pandemie. Bei einem Game-Projekt muss man keine Rücksicht auf Veranstaltungsvorschriften oder Maskenregeln nehmen.
Democratia wurde mitten in der Pandemie im Sommer 2020 veröffentlicht. Als Handyspiel konnte es dennoch Tausende von Menschen in ihrem Zuhause erreichen.
Computerspiele sind ein hervorragendes Marketinginstrument, um Ihre Botschaft in Form einer interaktiven Geschichte zu vermitteln. Sie ermöglichen es den Nutzer*innen, in die Welt Ihrer Marke oder Kampagne einzutauchen und sich auf spielerische und unterhaltsame Weise mit ihr auseinanderzusetzen.
Democratia verwandelt ein komplexes Thema wie das politische System der Schweiz und seine Verflechtungen in ein immersives, interaktives Erlebnis, das leichter zu verstehen ist.
Games sind das grösste Medium unserer Zeit, und das nicht nur bei der jüngeren Generation unter 40. Heutzutage spielen Menschen aus allen Gesellschaftsschichten und fast ebenso viele Frauen wie Männer Computerspiele. Smartphones machen es möglich, dass jeder ein Spielgerät in seiner Tasche hat.
Spiele eignen sich auch sehr gut als pädagogisches Instrument, wenn Sie Ihre Kampagne in Schulen verbreiten wollen. Democratia wurde rund 6'000 Mal für Schulklassen heruntergeladen.
Videospiele sind ein gutes Instrument für eine Earned-Media-Strategie. Ein einzigartiges Schweizer Game-Projekt kann mehr Medienaufmerksamkeit auf sich ziehen als jede andere traditionelle Marketingkampagne, wodurch Sie wiederum mehr Menschen mit Ihrer Botschaft erreichen können.
Für Democratia hatten wir Artikel und Beiträge in 20min, Blick, SRF News, SRF Tagesschau, Computer Bild, SRF Digital Podcast und Digitec Podcast.
Twitch ist eine Streaming-Plattform, die sich schnell zu einer der wichtigsten Unterhaltungsplattformen entwickelt hat. Noch nutzen nicht viele Schweizer Firmen das Potenzial dieser Plattform, aber mit einem Spiel von uns können Sie zu den Ersten gehören.
Ein Multiplayer-Spiel wie Democratia eignet sich perfekt für einen unterhaltsamen Streaming-Event mit interessanten Diskussionen, bei denen das Publikum aus dem Twitch-Chat einbezogen werden kann.
Es besteht weiterhin die Möglichkeit, das Spielprojekt mit normalen oder online Veranstaltungen zu kombinieren.
Für Democratia haben wir im Kosmos Kulturhaus ein interaktives Panel mit fünf Schweizer Politiker*innen durchgeführt, und Avenir Suisse hat eine eigene Veranstaltung organisiert, bei der Politiker*innen eingeladen wurden, das Spiel gemeinsam zu spielen.
Mit einem Blindflug Studios Projekt können Sie sogar Preise gewinnen!
Democratia erhielt mehrere Preise und Nominierungen, darunter:
Die Entwicklung eines Spiels ist eine grossartige Gelegenheit für Sie, Ihr Team in eine spannende neue Herausforderung einzubeziehen. Entdecken Sie die Philosophie Ihres Unternehmens aus einer neuen Perspektive!
Avenir Suisse war eng in den kreativen Prozess eingebunden und steuerte den theoretischen politischen Hintergrund für Democratia bei.
Ein Game verbreitet sich leicht auch auf anderen Märkten, denn alle unsere Projekte werden von Menschen in der ganzen Welt gespielt. Handyspiele sind ein gutes Mittel, um internationale Reichweite zu erlangen, da sie in den App-Stores für einen weltweiten Markt einfach verfügbar sind.
Democratia wurde offiziell rund 50'000 Mal von Nicht-Schweizer Benutzer*innen heruntergeladen. Eine raubkopierte Version des Spiels wurde in China sogar 65'000 Mal heruntergeladen.
Eine Übersicht über unsere Dienstleistungen finden sie hier:
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